A plataforma de jogos Roblox passou a exigir verificação de idade para o uso do chat no Brasil. A mudança tem como objetivo tornar a comunicação mais segura, sobretudo para crianças e adolescentes, e integra uma estratégia global da Roblox Corporation voltada à proteção de usuários mais jovens.
Com a nova política, o acesso ao chat depende da confirmação da idade informada no cadastro. Crianças com menos de 13 anos só podem utilizar a ferramenta após autorização dos pais ou responsáveis legais. A verificação é feita diretamente pelo aplicativo, por meio de validação facial ou métodos alternativos.
Após a confirmação, os usuários são classificados em faixas etárias: menores de 9 anos; de 9 a 12; de 13 a 15; de 16 a 17; de 18 a 20; e maiores de 21 anos. O sistema permite conversas apenas entre grupos etários próximos, reduzindo o contato direto entre adultos e crianças.
Para usuários com menos de 9 anos, o chat permanece desativado por padrão, sendo liberado apenas mediante consentimento explícito de um responsável. Já crianças entre 9 e 12 anos podem conversar apenas com usuários da mesma faixa ou de grupos adjacentes.
Influenciador é alvo de críticas – As mudanças geraram protestos de parte da comunidade e acabaram direcionando críticas ao influenciador Felipe Bressanim Pereira, conhecido como Felca. Ele relatou ter recebido ofensas e ameaças nas redes sociais, especialmente no Instagram, após o anúncio das novas regras.
Embora não tenha participação direta na decisão da empresa, alguns usuários passaram a responsabilizá-lo pela alteração. Um vídeo publicado por Felca no ano passado, no qual critica a adultização infantil nas redes sociais, voltou a circular durante os protestos e foi usado como justificativa para os ataques.
Responsáveis terão papel central – O processo de autorização parental ocorre dentro da própria plataforma. O responsável é convidado por e-mail, cria ou vincula uma conta e também passa por verificação de idade. Após essa etapa, pode autorizar formalmente o uso do chat pela criança.
Segundo a empresa, imagens e vídeos utilizados na verificação são processados por um fornecedor especializado e excluídos após a análise, sem armazenamento de registros visuais.
